Meka za ljubitelje igrica
5. august 2015Punih pet dana Velesajam u Kölnu će biti pretvoren u podij za predstavljanje novih kompjuterskih igrica. Više od 800 izlagača iz preko 45 zemalja će ovdje predstaviti nove proizvode - 14 posto više nego prošle godine što pokazuje trenutni rast branše.
Karte odavno rasprodane
U posljednjih šest godina broj izlagača se povećao za 53 posto. Najviše se povećao udio stranih izlagača. Sličan rast se bilježi i po broju stručne i široke publike. Prošle godine je 335.000 ljubitelja igrica posjetilo ovaj sajam superlativa. Kao i prošle godine i ove jedna loša vijest za posjetitelje koji na sajam ne dolaze s akreditacijom - sve karte su već tjednima rasprodane. No to ne znači da se mnogi neće pokušati na licu mjesta domoći neke od preostalih karata koje su bile rezervirane, a nisu podignute. "Nigdje na svijetu se na jednom mjestu u tako kratkom vremenu ne okupi toliko poznavatelja scene, autora igrica i trgovaca kao u Kölnu", kaže direktor Velesajma Gerald Böse. Nekoliko dana prije sajma je započeo i kongres stručnjaka za razvoj igrica.
Potreba za stručnjacima
Sektor kompjuterskih i video igrica je u međuvremenu postao jedan od važnijih gospodarskih faktora ne samo u Njemačkoj, gdje u ovoj branši radi preko 32.000 osoba. Svakim danom je potrebno sve više stručnjaka. Potražnja za inženjerima za razvoj softvera je u međuvremenu premašila potražnju za inženjerima u klasičnim branšama poput strojarske. Samo je u Njemačkoj prošle godine prodajom hardvera i softvera za igrice utrženo 2,67 milijardi eura. U prvih šest mjeseci ove godine, branša je zabilježila rast od tri posto. "Niti jedna druga branša, niti jedan drugi segment života u Njemačkoj se ne razvija tako brzo poput segmenta video igrica", kaže Marcus Schenk, direktor Saveza proizvođača interaktivne zabavne industrije.
Skidanje s interneta i aplikacije su u trendu
Prodaja softvera sve se češće odvija preko "downloada" tj. skidanja s interneta. No još uvijek odlučujuću ulogu u prodaji igrica imaju "klasični" nosači poput DVD-a i Blue-Ray-a, premda se bilježi i porast prodaje aplikacija, a sve više korisnika igra "u hodu" na zaslonima svojih pametnih telefona.