Жизнь творцов подземных царств и их нарисованных друзей
В студии Fizbin
Троица друзей в одной из уютных квартирок подземной Аспозии
Действие приключенческой игры Inner World анимационной студии выпускников и студентов Fizbin разворачивается в подземной стране Аспозии – огромной пещере посреди бескрайнего подземного мира. Ее жители в принципе добродушные и оптимистичные ребята, срисованные с бобов и сосисок. Вот только в их мире становится все труднее жить: иссякает основной источник света – подземный ветер.
А так игра будет выглядеть на экране iPad
Игра-квест Inner World, начавшаяся со студенческого проекта, появится в официальной продаже в AppStore весной 2013 года.
Творческая команда студии Fizbin с полосатыми носами жителей Аспозии
На творческом семинаре, организованном в 2009 году Институтом анимации киноакадемии Баден-Вюртемберга, познакомились и подружились будущие основатели студии Fizbin. Там студенты придумали первых персонажей, графику и сюжет игры. С тех пор мир под названием "Аспозия" неимоверно разросся, впрочем, как и группа его создателей.
За работой в студии Fizbin
"Как сельди в банке", - говорит аниматор Марайке Оттранд о разросшемся молодом коллективе, по-прежнему ютящемся на сорока квадратных метрах студии. Художники рисуют, сценаристы пишут, а программисты за соседними компьютерами разрабатывают программы, помогающие креативщикам самим переносить нарисованное действие из реального мира в Inner World.
Вот так рождались жители Аспозии
Чтобы стать собой, каждый персонаж игры прошел длинный путь развития. В Аспозии живет пара десятков человечков и животных. Создатели гордятся тем, что это не бездушные аватары, а личности, благодаря которым развивается жизнь маленькой страны. "В этих персонажах можно узнать самого себя - даже если у тебя не полосатый нос", - говорит автор концепции Себастиан Миттаг.
Открытки и сувениры из Аспозии - это только начало
В начале марта игра Inner World студенческой студии Fizbin из-под Штутгарта стала официальным номинантом на Немецкую премию за лучшую компьютерную игру года. Награждение победителей пройдет 26 апреля в Берлине. Вся Аспозия замерла в ожидании...
Творческая профессия требует творческого подхода
Аниматор и арт-директор студии Марайке Оттранд каждый день идет на работу с радостью. "Все, что мы создаем, делается от чистого сердца и в свое удовольствие", - говорит она. Ее любимчик - главный герой игры придворный музыкант Роберт, который напоминает художнице нарвала - единственное в своем роде китообразное с острым длинным носом.
В подземном баре у Отилии
Любимый алкогольный напиток жителей подземной Аспозии - пиво из кореньев. Его они активно потребляют не только в баре у Отилии, но и на праздниках ветра, который является в их мире основным источником энергии.
Inner World - история для разных медиа
Создатели концепции Inner World рассчитывают на то, что историю подземной страны и ее героев они скоро смогут рассказать не только в игре, но и в мультипликационном сериале или фильме, аудиопьесе, книге комиксов, настольной игре и даже театрализованном игровом шоу.
Платформы, на которых разворачивается действие игры Inner World
Вначале разработчики планируют выпустить ее версию для iPhone и iPad, а через некоторое время - и для скачивания на PC или Mac.
У каждого Героя должна быть Муза
С тех пор, как в Аспозии стали иссякать источники ветра, в подземном царстве началась борьба за контроль над энергоносителями и власть. Последняя ветряная мельница вот-вот остановится, и маленькие светящиеся существа, дающие жителям свет погаснут. Спасти этот мир может лишь Роберт и его бесстрашная подруга. Автор: Ксения Польская Редактор: Марина Борисова