電游《瘟疫公司》下架蘋果中國應用商店
2020年2月28日(德國之聲中文網)策略模擬類游戲《瘟疫公司》(Plague Inc.)的玩家需要將病原體傳播至整個世界,並透過改良病原體消滅全人類。該游戲於今年1月份登上蘋果應用商店中國區排行榜榜首,在世界其它地區也躋身熱門游戲之列。
該游戲開放商-英國獨立游戲工作室Ndemic Creations在周四(2月27日)發布的聲明中坦言,目前情況已不在他們的掌控之中,尚不清楚游戲下架是否與中國當下正在應對的冠狀病毒疫情有關,公司的當務之急是嘗試聯絡中國國家網路信息辦公室以瞭解其關切並共同尋求解決方案。
聲明介紹,《瘟疫公司》營運8年期間收獲 1.3 億玩家青睞,其長期佔據全球策略 / 模擬游戲榜首並多年躋身中國玩家最喜愛的付費游戲行列。聲明還稱,《瘟疫公司》作為一款智慧型而複雜的獨特模擬游戲,意在鼓勵玩家積極思考並學習涉及嚴重公共衞生問題的相關知識。
中國國家網路訊息辦公室和蘋果公司尚未回復路透社的置評請求。
中國當局對電子游戲、音樂及影視作品等的內容審查嚴格。審查機構試圖清除一切其認為有違社會主義核心價值觀的內容。游戲開發商需要為發布游戲申請相關許可。
審查復趨嚴格
中國新冠疫情爆發以後,民眾一度可以公開批評地方官員,但是近幾個星期以來,當局的審查力度再次加大,部分微信群和播客被封,社群網站上的一些消息或文章遭遇刪除。
游戲市場研究和咨詢公司Niko Partners的分析師丹尼爾‧艾哈邁德(Daniel Ahmad)表示,新冠疫情爆發後,《瘟疫公司》的游戲主題和情節在中國變得較為敏感,這應該是其遭遇下架的原因。他猜測,這可能和這款游戲允許玩家製造有關病毒的"假新聞"的新功能有關,畢竟也有其它和流行病題材有關、包含教育內容的游戲並沒有遭遇下架。
本周,游戲開發者發現,向蘋果應用商店提交遊戲時會收到如下通知:"根據中國法律,游戲需獲得由中國國家新聞出版總局頒布的批准文號。因此,請在2020年6月30日之前向我們提供您計劃在中國大陸發布的任何付費游戲或可提供App內購買項目的游戲的批准文號。" 艾哈邁德認為,《瘟疫公司》的下架和這條新規沒有關係,因為其它同樣沒有批准文號的游戲尚未受到影響。
根據移動分析公司Sensor Tower的數據,《瘟疫公司》2012年推出以來,已被中國iOS用戶下載了220萬次,其中9%來自今年一月份。
安靜/凝煉(路透社)