社交遊戲深得女心
2012年8月18日(德國之聲中文網)每當科妮莉亞‧格佩特(Cornelia Geppert)去上班時,總是容光煥發。 她和其他6位"戰友"一起在柏林舍內貝格區的一間舊房子工作,在一個新多姿多彩、深奧莫測並且完全虛擬的世界裡。格佩特是一位游戲設計師,正在為一個持續成長的市場開發電腦游戲。
每三個德國人就有一位會定期玩電腦游戲或是游戲機,而這個趨勢仍在上升。對於電腦玩家的刻板印象不再是畏光,痘痘滿面和熬夜玩射擊游戲的宅男。每個年齡層和社會階層中都有游戲玩家,而每2位玩家中就有一位是女生。 而且,女生對電腦游戲又有不同與男生的另外的期望。
女生想要的不只是射擊游戲
與其玩那些神經緊張、爭奪輸贏的游戲,女生反而比較重視放鬆和集體活動,因此"社交遊戲"更受她們的喜愛。像是加入社群網站臉書能讓她們和親朋好友們一起玩游戲,在這裡女性玩家可以管理自己的虛擬農場和盡情地自由幻想。
單純的射擊在社交遊戲中很少見,格佩特表示:"女生非常重視游戲的氛圍,所以游戲一定得是令人愉快的。"此外,像聲音和光感諸如此類的細節更是扮演了一個重要的角色。格佩特自己小時候玩遍了各種類型的電腦游戲,從俄羅斯方塊到惡靈古堡," 還有戰爭游戲,我必須屠殺我的對手才能贏。"她解釋說:"但只有在天氣晴朗的時候比較好玩。"
女性在游戲產業猶如"奇珍異獸"
這是對游戲產業的一項挑戰,因為大部分的電腦游戲都是由男性開發。根據娛樂產業聯合會(BUI)的數據,女性在這項產業的數量確實在過去幾年有所增加,但總數也只有大約20%。 為了能快速改變這一現狀,游戲產業特別徵求女性游戲設計師。這項就業前景極其看好:因為在德國有大約250家研發和出版游戲的企業,而程序編制人員是最搶手的職位,目前還有100個職缺。
為了填補這塊缺陷,首先就應該要加強培訓。在這期間有超過40個私人和公共機構提供以游戲為主題的學習或研究課程,而位在柏林的游戲學院更是歷史悠久。十年前格佩特也是在這兒進入游戲產業的,當時18歲剛學成漫畫家的她,申請了這傢俬人遊戲學院的獎學金,成為了班級中僅有的兩名女性游戲設計師。格佩特回憶地說:"當時還沒有這麼多的女性在這項產業中, 我們就像奇珍異獸似的。"但她從沒因為身邊大多都是男同事而煩惱過。
如今,格佩特和她的商業夥伴鮑裡斯‧蒙斯爾擁有一家自己的小企業喬美(Jo-Mei),並推出他們自行研發的第一款游戲"Koyotl"。 讓格佩特不能理解的是,為什麼在這個產業工作的女性這麼少:"一起團體合作才能讓我創造出一個全新的世界,一個人們都開心的世界。"這位游戲女設計師熱情地表示:"對我來說這是世界上最棒的工作。"
作者:Theresa Tropper 編譯:薇拉
責編:李魚